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第六届东布洲动画周暨第十三届中国独立动画电影论坛即将开幕

       第六届东布洲动画周暨第十三届中国独立动画电影论坛将于2025年4月18日-4月20日在江苏省南通市海门临江新区举办。



       第六届动画周主题为“动画×?”。新事物往往是跨界融合的产物,动画的生存与发展也应遵循这一路径。AI技术的快速发展,虽然其产出仍受限于人类审美与智力,但未来可能脱离“人”的掌控;近两年动画行业市场低迷,每一部动画电影的票房都牵动着动画从业者的心。虽然今年春节档《哪吒之魔童闹海》登顶中国影史票房榜首,这无疑是振奋人心的时刻,然而,生存的挑战仍然继续,唯一不变的是时间,能够改变的是思想的边界。

       “动画”作为一种媒介,具有极强的包容性和延展性;不仅代表着跨界领域的可能性,也代表着反思与自省。这一主题的提出,不仅仅是对动画与其他领域结合的探索,更是对动画人思维边界的拓展。

       在技术与行业变革的背景下,打破思维边界,“动画×?”你会获得怎样的答案?

       本届东布洲动画周(TOPUAW)依旧由熟悉的老朋友北京电影学院动画学院教授陈廖宇、追光动画总裁于洲、东布洲国际动画周发起人暨中国独立动画电影论坛发起人皮三担任策展人。

       在这个主题下,三位策展人都有各自的理解和阐述,让我们一起来听听他们的想法。



陈廖宇

动画导演

北京电影学院动画学院教授

       主要作品有网络动画《黑匣子系列》、《蜚闻记》等,电视系列动画《天天好习惯》、《面粉镇的节日》等,动画电影《吃货宇宙》、担任总导演的动画短片集《中国奇谭》等,其担任监制和艺术总监的动画电影《小妖怪的夏天:从前有座浪浪山》将于2025年暑期上映。

       手机上有一款ai应用,每次生成图片的时候,都会提示:

正在重塑世界……

       屏幕上这行小小的字,看来却震耳发聩,就像一句时代宣言。

       是的,世界正在重塑中。

       我们曾经以为世界、生活、行业都会按照我们已经习惯的路径发展下去。

       但改变来得却令人毫无准备,而且并不是变好或者变坏,而是格局与路径的改变。

       如果有恐慌,正来自于此。

       扪心自问,在大部分时间里,我们是不是把自己的专业看得太重要了?

       事情就是这样,我们越看重什么,什么就越会限制我们的思维。

       这种被限制的思维,大部分时候只有靠外部来打破。

       新的技术,新的产业形势,给我们带来压力,同时也是打破自我限制的外部力量。

       我们其实不必担心苦心积累的能力会不会被新技术代替。

       如果注定会被代替,不如早日被代替,被代替的一天,就是被解放的一天。

       世界上有史以来的工作如果没有一样一样被代替,今天的世界会是怎样的呢?

       世界正在重塑中,动画也是。

       当然没有什么重塑是凭空的,正如智能手机重塑了手机的形态,

       但它其实就是移动电话×电脑×相机×互联网的产物。

       这也是当今大部分有生命力的事物生存与发展的路径。

       动画的生存与发展,也不例外。

       与其担忧,不如放下,你能给动画×?一个什么样的答案?

       我们第六届东布洲动画周聊。



于洲

追光动画总裁

中国电影家协会理事

       动画电影《小门神》《阿唐奇遇》《猫与桃花源》制片人,《白蛇:缘起》《新神榜:哪吒重生》《白蛇2:青蛇劫起》《新神榜:杨戬》《长安三万里》监制。

       东布洲动画周六岁了,到了上学的年纪。六年前,“东布洲”是地图上找不到的地方,是不能靠导航去达的地方。东布洲就是一群人,一群爱动画、爱交流、爱生活的人。当然,现在“东布洲”已经是地图上实实在在的一个所在,因为这群爱动画的人。

       曾有朋友说,“东布洲是动画的绿洲”,这看出了动画人对东布洲的喜爱。其实,动画这些年的发展,已经无处不在,日益数字化、虚拟化的世界给了动画巨大的想象和发展空间。

       来到现实(这曾经是2022年的主题),2025年的现实,让我们聚到一起想一想、聊一聊、试一试、闯一闯,动画可能如何发展?于是,这就是今年的主题:动画 ×

       有了主题还要划划重点。动画可能如何发展?我们的视野和碰撞,要不囿于创作、学术、教育,已有的商业模式以及它的困境,等等。我们要做的不是去定义动画,而是要开辟动画在这个时代能够抓住和创造的机会,要打破动画,树立动画。

       可以预期,今年春天来东布洲的会有一些新朋友,相信他们会很有趣。



皮三

东布洲国际动画周发起人

暨中国独立动画电影论坛发起人,总策划人

       动画电影导演/新媒体艺术家。其创意与风格深具个性并多样化,是中国独立原创动画的重要代表和领军人物。

       从2023年到现在,行业里一直有两个声音。

       一个亢奋的声音是AI,恍惚间,人工智能似乎已经侵占了我们的生活,虽然仔细看,只是一些类似会动的漫画和一些口水歌,有人感叹说,人们总是高估新事物的现状,而看不见未来深远的影响,其实也没什么好失望的,我们毕竟还只是思维有限的人类。人工智能产出的东西,总是反应出人的审美和智力的选择,也许未来智能真的脱离了“人”,那仍然不必遗憾,人可以控制的世界其实没有自身想象的伟大,比如山上的一块石头,在宋朝被画家范宽画过,在明朝被吴承恩小说写过,但它其实已经不动声色的存在了上万年。

       另一个低沉的声音关于动画行业,其实也是各行各业的现状,不景气,人们感受到了许久未有的压力和困难,平台开始收缩,资本变得虚弱,有的动画企业开始裁员,甚至倒闭。人们比以往更加努力也更沮丧。但是,假如你在动画行业工作过二三十年,这些起起伏伏,也并非罕见。这两个声音交织,看似困境,其实带给我一个更真切的感受:唯一不变的只有时间,能改变的只有思想的边界。

       今年东布洲国际动画周的主题“动画+?”,就是试图打开动画行业的圈子化,打开动画人思想的边界,动画作为一种媒介,动画人作为创作者,我们可以更积极的寻找“生路”,寻求改变。

       动画+?,这个“?”是音乐、电影、游戏、教育、潮玩、科技、文创、旅游、历史……

       这个“?”也可以是反思,疑问,和自省……这可能才是目前动画需要的能量,思考的力量,无论正负,不惧加减。

       以上的文字,写于2024年的春天,由于很多众所并不周知的原因,说实话,东布洲动画周也只是一场动画行业的活动而已,它也有自己的命运和规律,不足以对外人道。

       好在2025年春天,它依然到来了,我和另外两位策展人讨论是否起一个新的名字,最后决定只是把“+”略微旋转一下,变成“×”,希望变得更加开放。

       只是半年过去,情况好像在变化,黑神话悟空、Deepseek、哪吒2接连火爆,但回归到行业本身,其实动画人的工作依旧没变,我曾在东布洲动画周的微信群里说:坚持创作,坚持突破自我,创作中获得的快乐最重要……

       同样,对于一个活动来说,坚持自身的价值重要,但对我来说,不断反思工作的价值更重要,动画×?,×是一个需要思考的未知数。


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